【FF14】初心者ヒカセンリスナーさん必見!よすがさんおすすめのストーリー進め方!


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はじめに

当記事はよすがさんの独断と偏見を以てメインクエストのおすすめの進め方を提示しているものであり、全ての方向けの内容ではありません。

あくまで「このポイントに気をつけて進めるとより楽しめるとよすがさんは思っているだけ」なので、これが最適解であるとは言いません。

必ずしもこの記事の通りに進めなければいけないわけではありません、自分の欲望のままに進めて楽しむのもひとつの進め方です。

わからないことがあったり、初めてのコンテンツで困ったり不安なことがあれば、FF14配信(作業雑談がメイン)の時によすがさんに声をかけて下さい。

方法を教えたり、コンテンツへの同行可能です。

あと、丁寧に書いたらクソ長くなりましたごめんね、目次を見て必要なところだけ読んでね。

ゲームを始める前に

まずは「フリートライアル(体験版)」から始めることをおすすめします!

フリートライアル版は以下の制限があるものの、2025/5現在では紅蓮のリベレーター(パッチ4.5)までプレイ可能です。

  • 個人間のアイテムトレードが出来ない
  • マーケットボード(他プレイヤーとのゲーム内通貨での取引)が出来ない
  • 一部ジョブ(主に後半で開放可ジョブ)が開放出来ない
  • 所持ギル上限がある
  • 自分からパーティに誘えない(誘ってもらうは可)
    その他

もしゲームプレイは続けたいけど機能制限が煩わしくてなぁ……といったことがあれば製品版を買うといいと思います。

FF14の製品版は年に2~3回は大きくセール(40%OFF等)をすることがあります。

一度、製品版を買って登録してしまうと、そのアカウントはもうフリートライアルの状態には戻せない(月額課金をしないとプレイが出来なくなる)のでご注意下さい。

開始サーバーについて

FF14では開始時にデータセンター(通称:DC/サーバー群のこと)とワールド(サーバー)を選択してキャラクターを作成します。

選んだDC・ワールドは「ホームワールド」として設定されますが、戦闘コンテンツであれば大抵違うワールド同士でも一緒に遊ぶことが出来ます(少し面倒な手順が必要なケースがあります)。

ただし、一部生活コンテンツでは同一サーバーでないと参加出来ないエリアがあったり、ホームワールド以外では制限がかかるものがあります。

もしよすがさんと「どのコンテンツも一緒に遊びたい」のであれば、GaiaDCAlexanderというワールドでキャラクターを作成してゲーム開始して下さい。

もしよすがさんと遊ぶことにこだわらず、キャラクター育成を少しでも楽にしたいのであれば優遇サーバーという設定になっているワールドを選択して開始すると、経験値の取得量が少し多めになります。

ただしメインジョブを概ね1つに絞れば、メインクエストの報酬経験値と1日1回のレベリングルーレットというコンテンツである程度メインクエストを進めるに必要なレベルが得られます。

優遇サーバーかどうかはキャラクター作成時以外にもサイト上で確認出来ます。
ワールド稼働状況

キャラクター作成後のホームワールド移転は可能ですが、2000円必要ですのでご注意下さい。

また、キャラクター作成時にワールド稼働状況で「新規キャラクター作成不可」となっている場合がありますが、これは大抵の場合は一時的なもので、少し時間が経てば「新規キャラクター作成可」に戻っていることがあります。

戦闘のクラスについて

製品版を購入すれば最終的には1つのキャラクターで全てのクラス・ジョブが取得・育成可能です。

最初は選べるクラス・ジョブ(戦闘職)が限られています(フリートライアル・製品版に関わらず)。

  • 【タンク】剣術士(ナイト)
  • 【タンク】斧術士(戦士)
  • 【ヒーラー】幻術士(白魔道士)
  • 【近接物理DPS】格闘士(モンク)
  • 【近接物理DPS】槍術士(竜騎士)
  • 【近接物理DPS】双剣士(忍者)
  • 【遠隔物理DPS】弓術士(吟遊詩人)
  • 【遠隔魔法DPS】呪術士(黒魔道士)
  • 【遠隔魔法DPS】巴術士(召喚士)

この他、フリートライアルでは2025/5現在以下のジョブが後々に開放可能となります。

  • 【タンク】暗黒騎士
  • 【ヒーラー】学者
  • 【ヒーラー】占星術師
  • 【近接物理DPS】侍
  • 【遠隔物理DPS】機工士
  • 【遠隔魔法DPS】赤魔道士

以下のジョブは2025/5現在フリートライアル中は取得できません、製品版を購入後に開放可能になります。

  • 【タンク】ガンブレイカー
  • 【ヒーラー】賢者
  • 【近接物理DPS】リーパー
  • 【近接物理DPS】ヴァイパー
  • 【遠隔物理DPS】踊り子
  • 【遠隔魔法DPS】ピクトマンサー

生活系のクラス(ギャザラー・クラフター)はある程度ストーリーが進めば全て開放可能ですが、メインクエストの進行には必須ではありません。

製品版を購入すれば、ギャザラーは金策の基盤にもなるのでどれか1つだけでも取得することをおすすめはしますが、必須ではありません(戦闘でも稼ぐ方法はあります)。

戦闘ジョブのレベリングについて

メインクエストの報酬に戦闘ジョブの経験値が入ってるので、基本的にはメインクエストの進行でかなりレベルが上がります。

それでもレベルが足りなくなる場合があれば、メインクエストLv16以降なら「コンテンツ情報」→「コンテンツファインダー」から「コンテンツルーレット:レベリング」という1日1回経験値が大きくもらえるコンテンツがあるので、こまめに使うといいです。

その他、サブクエストを進めたり、フィールド上にある「F.A.T.E.」という時間制限付き現地クエストみたいなものを利用するといいと思います。

先にまとめ

読むのが面倒くさい人向けのこの記事のまとめです。

  • メインクエストの進行と共に開放されるクラス・ジョブクエストは新スキル開放されるので積極的にやるべし!
  • メインクエストの進行と共に開放される背景青くて+マーク付きのサブクエストも機能やコンテンツ開放されるので積極的にやるべし!
  • 漆黒(5.0)クリア前までに各ロール(タンク・ヒーラー・近接DPS・遠隔DPS・魔法DPS)を1ジョブずつレベル上げして、ロールクエストを積極的にクリアすべし!

ストーリーの基本構成

メインクエストについて

FF14のメインクエスト(ストーリー)は以下の構成で進行します。
全てのパッチを順番に進めていくので、途中で大きなストーリー分岐や途中のパッチのスキップはありません。

※【パッチ数】サブタイトルや内容説明 の表示形式です。
※パッチ1.0は「旧FF14」のメインクエストのため今は存在しません。

  • 【2.0】「新生エオルゼア編」
  • 【2.1~2.5】新生本編~蒼天本編への繋ぎの話
  • 【3.0】「蒼天のイシュガルド」編
  • 【3.1~3.5】蒼天本編~紅蓮本編への繋ぎの話
  • 【4.0】「紅蓮のリベレーター」編
  • 【4.1~4.5】紅蓮本編~漆黒本編への繋ぎの話
  • 【5.0】「漆黒のヴィランズ」編
  • 【5.1~5.5】漆黒本編~暁月本編への繋ぎの話
  • 【6.0】「暁月のフィナーレ」編
  • 【6.1~6.5】暁月本編~黄金本編への繋ぎの話
  • 【7.0】「黄金のレガシー」編

現在のFF14(パッチ2.0~)のゲーム開始時に説明されるオープニングムービーの話は、旧FF14での出来事を簡単に記述しています。
つまり時系列上では旧FF14の数年後から現FF14が開始されます。

メインクエストはどれ?

メインクエストのアイコンはメラメラと燃えた!マーク(通称メテオマーク)が付いているので、どのクエストがメインクエストか迷ったらこのアイコンを探しましょう。

ちなみに物語の開始地点は最初に選んだクラス・ジョブによって、ウルダハ、グリダニア、リムサ・ロミンサのどれかになり、途中まで(メインクエストLv15まで)は開始地点ごとに少し異なるストーリーになります(その後の大筋は一緒)。

上記画像はウルダハ開始の場合ですので、グリダニアやリムサ開始の場合は画像や説明文は多少違うかもしれません。

メインクエストが進まなくなった(パッチ2.5)

パッチ2.5進行中のとあるタイミングで、「続きを進めるにはクロニクルクエスト:クリスタルタワーをクリアしてきてね」と言われます。

こちらは後述のサブクエスト(サブストーリー)の1つで、一般に「アライアンスレイド」と呼ばれる24人(8人×3パーティ)で挑戦するダンジョンを合計3つクリアしないといけません。

通常はコンテンツファインダーで申請して野良パーティで行くことになりますが、初めての大人数コンテンツへの挑戦となるため、不安な場合はよすがさんが解説を交えつつ同行可能です。

おすすめの進め方

パッチ2.0新生エオルゼア編が終わってパッチ2.1に入ったら、タイミングを見計らって「古代アラグ文明の遺産」というサブクエストを探し、その話の終わりまで進めておく!

メインクエストが進まなくなった(パッチ5.0)

パッチ5.0終盤のとあるタイミングで「続きを進めるにはいずれかのロールクエストをクリアしてきてね」と言われます。

こちらは後述のサブクエストの1つで、一般に「ロールクエスト」と呼ばれる各ロール(タンク・ヒーラー・物理DPS・魔法DPS)ごとに分岐したサブストーリーをいずれか1つクリアしないといけません。

ちなみにこのタイミングまでに全てのロールクエストをクリアしておくと物語の深みが増すのでぜひここまでに各ロールにつき1ジョブずつレベリングをおすすめします。

おすすめの進め方

漆黒中盤までにタンク・ヒーラー・物理DPS・魔法DPSを1ジョブずつレベル80程度まで上げておく!

漆黒終盤(メインクエストレベルが79程度)までに各ロールクエストを全てクリアしておく!

サブクエストについて

メインクエスト(ストーリー)以外にも、サブクエスト(サブストーリー)が多数存在します。

ただの町のモブNPCのしょうもない話もあれば、世界観の補完だったり、重要人物の小ネタだったりします。

サブクエストアイコンは金一色のシンプルなサブクエストもあれば、機能やコンテンツ開放のキーとなるサブクエストアイコンもあり、大体はアイコンから重要度を測ることが出来ます。

以下に簡易的に種別を記します。

サブクエスト(機能やコンテンツ開放系)

クエストの!アイコンの背景が青く、左下に+マークが付いてるものが機能やコンテンツ等が開放される重要なサブクエストになります。

これらのクエストは新たなコンテンツ・ダンジョンを開放するためのキークエストであると同時に、メインクエストでは語られない補足説明や深堀り、伏線になっていることもあります。

大抵のクエストはクリアせずともメインクエストを進行可能なものがほとんどですが、クリアしておかないとメインクエストの一部描写が省略されるなどわりと大事な要素となり得るので、開放されたらなるべくクリアして進めるのをおすすめします。

見かけたらなるべく早めに進めることをオススメします。

ちなみによすがさんは(時間が無かった・影響があると知らなかったとはいえ)これらのサブクエストをかなり端折って「暁月のフィナーレ」クリアまで行きましたが、サブクエスト全部拾ってからクリアしておけばよかった……と後悔しています。

それくらい、サブクエストをやるのとやらないのとで、物語の展開や理解度、感じ方に決して小さくない影響があります。

サブクエスト(クラス・ジョブクエスト)

戦闘系や生活系のクラス・ジョブのストーリークエストです(通称ジョブクエスト/ジョブクエ)。

各クラス・ジョブにはこのジョブクエストの進行によって新たなスキルを覚える場合があります。

ものによっては無いと困るスキルも存在するため、クラス・ジョブのレベルアップ時に「新たなジョブクエストが開放された」との通知が出たら積極的に進めましょう。

ゲーム開始時の戦闘職はみんな「クラス」の状態でスタートし、Lv30に到達すると「ジョブ」に進化するためのサブクエストが出てきます。

Lv30になるまでの間は大体Lv5おき(Lv5、Lv10、Lv15…)にクラスクエストが発生し、レベルが上がった際に画面に「新たなクラスクエストが開放された」と出てくる場合があります。

初期選択のクラスは指定のクラスクエストをクリアしてジョブに進化しないとLv30以降の新スキルを覚えません。

赤魔道士・侍といった初期に選択できないジョブは取得時のレベルからジョブクエストがスタートします。

フリートライアルで使用可能なジョブは最終的に大体Lv70のジョブクエストまでクリアすれば、レベルに応じた全てのスキルが使える状態になるかと思います。

リーパーや賢者などLv70以降に開放可能・スタートするジョブはLv80のジョブクエストにスキル開放がある場合もあります。

ちなみにジョブクエストのストーリーシナリオ面では、個人的には「暗黒騎士」と「赤魔道士」が好きです。

特に「暗黒騎士」のストーリーは恐らく戦闘ジョブ内で人気度1位を誇るくらいシナリオが良いと評判です。

クラス・ジョブによってかなりシリアス強めもあれば、ギャグ感多めなものもあり、それぞれ人によって好みは分かれます。

ちなみにジョブクエストにも世界観説明が含まれるものがあり、ジョブクエストで登場した用語がメインクエストで再登場なんてことも……。

サブクエスト(その他サブストーリー)

その他のサブクエストです。

最初の方の低レベルでも受注可能なサブクエストは戦闘職の経験値源として使えるので、メインジョブはメインクエストの経験値で育て上げ、サブジョブ等の育成にそのあたりのサブクエストを使うのもアリかもしれません。

※戦闘クラス・ジョブはLv16になれば「コンテンツルーレット(開放済みコンテンツの中からランダムで挑戦するデイリー要素)」なるものを利用してレベリングが容易ですが、そのLv16になるまでが少々手間な部分があるためサブクエストを使うのも一つの手段です。

ちなみにこのアイコンのサブクエストは機能開放やコンテンツ開放こそ伴わない場合が多いですが、メインクエストで関わった誰かの後日談やFF14ゲーム内の世界観を表すような内容が含まれていることがあります。

また、エモート(ジェスチャー)やアイテムの取得が出来るクエストもあるため、もし気になるサブクエストがあれば受けてみることをおすすめします。

おすすめストーリー進行例

※一部ネタバレ防止のためサブタイトルを伏せています。
※新生編のレイド名は探しやすいよう記載します。
メインクエストの前提モノやよすがさんが特に時系列が重要orメインクエストに絡んで重要と感じているものは太字斜体です、どうしてもという時は取捨選択して下さい。

  • 【2.0】「新生エオルゼア編」
  • 【2.1~2.5】新生本編~蒼天本編への繋ぎの話
  •  +ノーマル(8人)レイド:大迷宮バハムート(砂の家で開始)
      ※前提クエストに砂の家の「蛮神の真なる力」から始まる一連のサブクエストシリーズをクリアする必要あり
      ※野良でマッチングほぼ不可なので制限解除(レベルシンク無し)でサクッと突破がおすすめ
  •  +アライアンス(24人)レイド:クリスタルタワー(モードゥナで開始)
  • 【3.0】「蒼天のイシュガルド」編
  • 【3.1~3.5】蒼天本編~紅蓮本編への繋ぎの話
  •  +ノーマル(8人)レイド:蒼天編
  •  +アライアンス(24人)レイド:蒼天編
  • 【4.0】「紅蓮のリベレーター」編
  • 【4.1~4.5】紅蓮本編~漆黒本編への繋ぎの話
  •  +ノーマル(8人)レイド:紅蓮編
  •  +アライアンス(24人)レイド:紅蓮編
  • 【5.0】「漆黒のヴィランズ」編
     ※本編クリア前(Lv79頃)までにロールクエスト1つ以上クリア必須
     ※できれば全ロールクエストクリア強くおすすめ
  • 【5.1~5.5】漆黒本編~暁月本編への繋ぎの話
  •  +ノーマル(8人)レイド:漆黒編
  •  +アライアンス(24人)レイド:漆黒編(ニーアコラボ/本編関わりほぼ無し)
  • 【6.0】「暁月のフィナーレ」編
     ※ロールクエスト有り(本編クリアに必須ではない)
  • 【6.1~6.5】暁月本編~黄金本編への繋ぎの話
  •  +ノーマル(8人)レイド:暁月編
  •  +アライアンス(24人)レイド:暁月編
  • 【7.0】「黄金のレガシー」編
     ※ロールクエスト有り(本編クリアに必須ではない)

この他にもメインクエストに少し関わりがあったり、補足のストーリーがあったり、誰かの後日談だったり裏話だったりなサブクエストはありますが、ひとまずノーマルレイド&アライアンスは特に大事ということで記載しています。

各クエストの時系列について

例えばですが、パッチ2.1~2.5メインクエストとサブクエスト:クリスタルタワーの話は同時並行で進んでいます。

よすがさんもリリース当初からプレイしてるわけではないので多少誤差はあるかもしれませんが、具体例を挙げると、

  • パッチ2.0リリース=大迷宮バハムート①1~5層実装
  • パッチ2.1リリース=クリスタルタワーのダンジョン1つ目実装
  • パッチ2.2リリース=大迷宮バハムート②1~4層実装
  • パッチ2.3リリース=クリスタルタワーのダンジョン2つ目実装
  • パッチ2.4リリース=大迷宮バハムート③1~4層実装
  • パッチ2.5リリース=クリスタルタワーのダンジョン3つ目実装

となっています。

この実装方法は恐らく新生編~黄金編まで全パッチがほぼ同様で、

  • パッチX.01:ノーマルレイド4つ(前編1~4層)実装
  • パッチX.1:アライアンスレイド1つ目実装
  • パッチX.2:ノーマルレイド4つ(中編1~4層)実装
  • パッチX.3:アライアンスレイド2つ目実装
  • パッチX.4:ノーマルレイド4つ(後編1~4層)実装
  • パッチX.5:アライアンスレイド3つ目実装

というような時系列で実装がされているため、それぞれのサブストーリーの世界状況は実装時のメインクエストのものが適用されていることが多いです。

ただし、例えばパッチ2.1メインクエストの時点でサブクエスト:クリスタルタワーを最後まで進めるということは可能なはずです。

なので、例えばパッチX.5までメインクエストを進めた状態で同大型パッチのX.1実装レイドのストーリーを進めると、多忙でどこかに行ったはずのキャラクターがしれっと出てくる、みたいな齟齬がたまに少しだけ発生します。

これが同大型パッチ内(新生編メインと新生編レイド等)であればそこまで大きな齟齬にはならない(ちょっとアレ?と思う場面はあるかも?くらい)のですが……。

パッチ6.5までメインクエストを進めてからパッチ2.2のノーマルレイドストーリーをやるとめちゃくちゃおかしな状況が発生します。

メインクエスト上(6.5時点)で普通に関わりあいのあるNPCが、ノーマルレイドストーリーで「初めまして!」みたいなノリで接してくるケースが多分あります、最近は一緒におるやんわたしたち!みたいな違和感発生です。

そのため、最低限、メインクエストとノーマルレイド&アライアンスレイドのサブクエスト等だけはなるべく時系列が近い時期に進めることをおすすめします。

ちなみにこれはジョブクエストも同様ですが、全部のジョブを満遍なく上げてたらキリが無いし時間がかかり過ぎるのでこちらは妥協して下さい。

その他補足説明

タイトル画面等で見れるPVについて

進行中orこれから進行開始のパッチ以外のPVは絶対に見てはいけません、ネタバレしかありません。

新生編を始める際には新生エオルゼア編のPVだけ見て下さい。

特に漆黒のヴィランズ以降、PV見ちゃうとネタバレとか困惑とかいろいろマズいです。

漆黒のヴィランズ編(パッチ5.0)に入る時に漆黒のヴィランズ編のPVを見ましょう。

FF14公式生放送(PLL)について

公式生放送(プロデューサーレターライブ/通称PLL)は最新パッチに追い付くまで絶対に閲覧禁止です。

公式生放送は最新パッチプレイ済み前提で画面や話が出てきますので、暁月のラスボスは◯◯だとか平気で映像で流れることがあります。

実際にパッチ6.1以降のPLLにおいて、生放送上で説明される「◯◯討滅戦(ネタバレボス)についてですが~」という話の最中、コメント欄で「◯◯討滅戦ってどういうことなの…?」と絶望している未プレイ勢を見たことがあるので……。

本当に見ちゃダメです、記憶は消せません。

検索からのネタバレについて

ネタバレを避けたいなら、基本的にゲーム内の用語やキャラクター名は検索しないことをおすすめします。

大体検索する際の予測変換(サジェスト)で「◯◯ 死亡」など出てきたり、Wiki等に「享年◯歳」と書かれているためネタバレを食らいます。

よすがさんは何気なく「◯◯って何歳なのかな?」と検索して「享年」の文字を見ました。

あ、死ぬんだ……って。

ネタバレ解禁について

FF14はパッチリリースから1ヶ月程度はみんなSNS上でのネタバレを極力避けるように投稿内容に伏せ字をしたり画像を載せないようにしたりと配慮します(公式からのお願いもあり)。

ただしその期間が過ぎてネタバレ解禁となると、みんな討滅戦のクリアスクショだったりストーリームービーのスクショだったり投稿するようになります。

ネタバレがどうしても嫌な人は「FF14」という単語をSNSのミュートワードに入れるなどして自衛する必要があります。

FF14配信はネタバレの宝庫

よすがさんは大体ほとんどの場合、最新パッチまで開放済みなことが多いです。

もちろん折角よすがさんの誘いに乗って始めてくれたリスナーさんにも楽しんで欲しいので、未プレイ勢がいると分かっている前でわざわざ「これラスボスね!」って言いながらラスボスに挑むような真似はしません。

しかしFF14にはコンテンツルーレットという「開放済みコンテンツからランダムで選出して挑戦する」経験値が美味しいコンテンツが存在します。

これはわたしの方で選ぶことは一切できず、よすがさんの持ちジョブのレベルもそこそこ高いためにラスボスさんがまあまあ度々突然こんにちはして来ます。

内心焦りつつ「うわラスボスやん!」と悲鳴上げないよう心がけますが、うっかり零れ出ることもあるので、FF14配信はネタバレ覚悟でいて下さい……。

クエストとパッチの区切りについて

メインクエストのX.1~X.5間や、レイド系サブクエストは既に実装済みの分はクエスト名などからどこまでがパッチX.1実装分なのか?どこからがパッチX.3実装分なのか?と分からないことが多いと思います。

大抵の場合は、クエストクリア報告時に画面にアチーブメント開放の通知が出てきたらそこが何かしらの区切りであることが多いです。

大型パッチX.0の進行中であれば、受注可能Lvが1つ上がるタイミングが話の区切りとしてはちょうどいいことが多いです。

もしストーリー進行中にアチーブメント開放通知が出てきたら「ここで一休みしようかな」と思ってもいいかもしれません。

また大体パッチ(X.x)が切り替わる際には「次の作業or冒険まで少し時間があるからゆっくりしてきてくれ」「また準備が出来たら呼ぶよ」みたいなセリフを言われることがしばしばです。

初期戦闘クラスから別の戦闘クラスに変えたい場合

ゲーム開始時に選んだ戦闘クラスをLv10まで育成し、さらにそのクラスのLv10クラスクエストをクリア後に他のクラスを開放可能です。

各クラスの開放場所はゲーム開始地点であるウルダハ、グリダニア、リムサ・ロミンサのどれかの決まった場所に存在します。

もしウルダハ開始で幻術士(白魔道士/開放場所はグリダニア)を開放したい場合はLv15メインクエストの飛空艇開放あたりまでストーリーを進めて下さい。

最後に

めちゃくちゃ長文で懇々と書き連ねてしまいましたが、これはあくまで参考程度に捉えて下さい。

FF14のストーリーはメインクエストだけ取ってもとても長いです。

全ての人がサブクエストまで拾って回るモチベがあるとは思っていません、適度にサブクエスト置いといて今気になるメインクエスト進めたいこともあると思います。

じっくり骨の髄までFF14を味わいたい人はサブクエスト(ノーマルレイド&アライアンスレイドに限らずロールクエスト等も)をなるべく拾って回ってゆっくりプレイして下さい。

とにかくよすがさんおすすめの漆黒・暁月のお話が見たいんだよねって人はひとまずメインクエストや「おすすめストーリー進行例」の太字斜体のクエストを進めつつ、余裕があれば他のサブクエストを進めて下さい。

プレイヤーがどれくらいストーリーにのめり込めるか次第ですが、超のめり込んで早い人だと1ヶ月で暁月のフィナーレまで終わる場合があるそうです。

それでは大変長くなりましたが、良い旅になりますように!


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