Vtuber必見!2 PC配信で実現する高画質&安定ライブ環境ガイド


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こんすが、Vtuber準備中の秋都鬼よすがです!

来週にはクリスマスが待っていますね!

いやだからと言って何もないんですけど……巷ではリア充が「おでーと」とか「ぱーちぃ」するんでしょう?いいなぁ。

わたしもホールケーキ買って誰かのライブ配信見ながら1人でむしゃむしゃしたいんですが、クリスマスシーズンってちょっと高いですよね、仕方ないけど予算が……!

いっつも英語で書いてあって上手く読めないケーキが好きなんやけど、みんな食べたことあるかな……?ドゥーブルフロマージュっていうらしい。

今回は配信者向け2PC配信のお話です!

2PC配信は、ゲーム負荷と配信負荷を分離できるので、画質・動作の両立を図りたい人にとても有効です。

ここからは基本的な考え方、必要機材、具体的な接続と設定手順、運用上の注意点を順に解説します。

2PC配信の基本的な考え方

2PC配信は名前の通りメインPC(ゲームや制作)とサブPC(配信用)を分離する方法です。
メリットは主に以下です。

  • ゲーム側のフレームレートや描画品質を犠牲にせずに済む。
  • 配信側で重たいエンコードやOBSのシーン処理、Live2Dを安定して動かせる。
  • ゲームが重すぎてエラー落ちしても配信は継続できる。

デメリットは機材コストと配線・音声ルーティングの複雑さが増す点です。

2PC運用の大枠は次のどちらかになります。

  1. 映像をケーブル(HDMI)+キャプチャカードで受ける方式(最も一般的)
  2. ネットワーク経由(NDIなど)で映像を送る方式(LAN経由。配線が少なく便利だがネットワーク品質に依存)

以下で必要機材や手順を、どちらの方式にも対応できるように説明します。

必要な機材(一覧と役割)

必須機材(最低限)

  • メインPC(ゲームや制作を動かす高性能PC)
  • サブPC(OBS/Live2D/配信ソフトを動かすPC)
  • キャプチャカード(HDMI → サブPC)またはNDI対応のネットワーク環境
  • HDMIケーブル(ゲーム機やGPU出力→キャプチャ)
  • Ethernetケーブル(有線LAN・ギガビット推奨)
  • マイク(XLRやUSB。どちらでも可。音声ルーティング次第で接続先は変わる)
  • モニター or 予備モニター(サブPCに接続して配信状況を確認)

あると便利 / 推奨機材

  • ハードウェアミキサー or オーディオインターフェース(音の分配・低遅延モニタ用)
  • ストリームデッキなどのホットキー機器(シーン切替の簡略化)
  • ルータまたはLANスイッチ(ギガビット、可能なら有線で直結)
  • 高速外付けSSD(録画用)
  • キャプチャカード例(参考): 内蔵PCIe型(Elgato 4K60 Proなど)、外付けUSB型(Elgato HD60 S/ X、AVerMedia製品)

推奨PCスペック(目安)

厳密にこれだけないとダメ!というわけではないですし、配信設定次第では不足したりオーバースペックだったりします。

メインPC(ゲーム用) — 高負荷想定

  • CPU:Intel Core i7(第10世代以降) / AMD Ryzen 7 相当以上
  • GPU:NVIDIA RTX 3060 以上(RTX 40シリーズなら余裕)
  • メモリ:16GB〜32GB
  • ストレージ:NVMe SSD(OS/ゲーム)
    ポイント:ゲームはGPU負荷が主なので、GPU優先で用意します。

サブPC(配信用/Live2D/OBS) — エンコードとレンダリング重視

  • CPU:Core i5〜Core i7 / Ryzen 5〜7(エンコードをCPUで行う場合は高め)
  • GPU:GTX 1650 以上(NVENCでエンコードするならNVIDIA推奨)
  • メモリ:16GB 推奨(Live2Dやブラウザ多用する場合は32GB)
  • ストレージ:SSD(録画やキャッシュ用に外付けSSDが望ましい)
    ポイント:OBSのエンコードはCPUでもGPU(NVENC)でも行えます。GPUエンコードを使うとCPU負荷を抑えられます。

わたしはCPUに関してはIntelでもAMDでもどっちでもいい派なんですが、GPUに関してはNVIDIA派です。

その理由としてはOBSエンコードで世間的に主流かつ推奨されがちなNVENCが使えるからというものです。

大体メインPCのグラボを新調する時に古いグラボをサブPCに移植したりするので、2PC配信用にサブPCを使うならなるべくNVIDIA製GPUがおすすめかな~って。

映像伝送の方式と具体手順

A) HDMIキャプチャ方式(もっとも確実で遅延が少ない)

  1. 接続の流れ(PC→PC)
    • メインPCのGPUのHDMI出力(※またはゲーム機のHDMI)→ キャプチャカード(サブPC側)
    • サブPC側でキャプチャデバイスをOBSの「映像キャプチャデバイス」として追加
  2. 注意点
    • キャプチャカードの種類:内蔵PCIe(低遅延・高帯域)か外付けUSB(設置が楽)を選ぶ。4K対応やパススルーが必要かは用途次第。
    • パススルー機能(キャプチャカード → モニターへ)を利用すると、メインPCの画面を遅延なく確認できる。
  3. OBS設定(サブPC)
    • キャプチャデバイスの解像度/フレームレートをメインPCに合わせる(例:1920×1080 60fps)。
    • エンコーダはサブPC性能に合わせてNVENC(GPU)やx264(CPU)を選択。
  4. 同期(音声)
    • ゲーム音はキャプチャ経由でサブPCへ来るが、マイクをどちらに接続するかでルーティングが変わる(下記「音声ルーティング」で詳述)。

B) NDI(ネットワーク経由)方式(配線少なめだがLAN品質依存)

  1. 接続の流れ
    • メインPCにOBS + NDIプラグイン(または仮想カメラ/NDI出力可能なソフト)をインストール。
    • メインPCの映像をNDIでネットワーク経由でサブPCへ送る。サブPC側でOBSのNDIソースとして受け取る。
  2. 注意点
    • 必ず有線ギガビットLAN推奨。Wi-Fiは遅延やパケットロスが起きやすく避ける。
    • 高解像度・高フレームレートではネットワーク帯域を大きく消費する。10GbE対応があると余裕。
  3. メリット:ケーブルが少なく設置が簡単。複数の映像・画面を柔軟にやり取りできる。
  4. デメリット:ネットワークの品質に依存し、低遅延が難しいケースがある。

音声ルーティング(失敗しやすいポイントと推奨構成)

音声は場合によってはめちゃくちゃややこしいことになります。

代表的な運用パターンを示します。

パターンA:マイクをサブPCに接続する(単純で確実)

  • マイク → サブPC(USBまたはXLR→インターフェース)
  • ゲーム音 → キャプチャ経由(HDMI)でサブPCへ送信
  • 長所:音声と映像が同一マシンに集まるため同期管理が簡単
  • 短所:ゲームのボイスチャット音(Discord等)をメインで聞く場合、メインPCでの音が必要なら別途出力設定が必要

パターンB:マイクをメインPCに接続し、音声をサブPCへ送る(やや高度)

  • マイク → メインPC → ネットワーク(VBAN)や物理ラインアウト → サブPCのライン入力/インターフェース
  • 長所:プレイヤーはメインPCで全ての音を扱える(ゲーム音・VCを同じ環境で監視)
  • 短所:音声送信ルートが増える分、遅延やループのリスクが上がる。設定が複雑。

推奨(初心者〜中級者)

  • マイクはサブPCに接続して運用するのが最もトラブルが少ないです。
  • もしメインPCでVC(Discord等)を聴きたい場合は、ヘッドホンでメインPC音を確認しつつ、サブPCで配信ミックスを作ると良いです。
  • ハードウェアミキサー(例:GoXLR等)を使うと、各音源の分配が分かりやすくなります。

OBS(サブPC)での具体的な設定ポイント

  1. 映像キャプチャデバイスを追加(HDMIキャプチャ or NDIソース)
  2. 解像度・FPS:メインが1080p60ならサブも同じに。スケーリングはサブで行う。
  3. エンコーダ:サブPCのGPUがNVENC対応ならNVENC(品質と低負荷のバランス良し)。CPUでのx264は高画質だが負荷増。
  4. 音声デバイス:マイク入力とキャプチャ(ゲーム音)をミキサーでバランス調整。必要なら遅延(Sync Offset)で映像と音を合わせる。
  5. 録画保存先:外付けSSD推奨。録画は別トラックで取り、配信は低ビットレートでもよい。
  6. モニタリング:ヘッドホンで低遅延モニタを行う(ASIO対応オーディオインターフェースがあると便利)。

手順(具体的なセットアップ例:HDMIキャプチャ方式)

  1. メインPCのGPU HDMI出力をキャプチャカードへ接続。
  2. キャプチャカードの出力(USB/PCIe)をサブPCに接続。もしパススルー機能があるなら、キャプチャ→モニターへパススルーして遅延確認。
  3. マイクはサブPCに接続(またはハードウェアミキサー経由)。
  4. サブPCでOBSを起動し、「映像キャプチャデバイス」を追加してメインPC画面を受け取る。
  5. OBSの音声ミキサーにマイクとキャプチャ音声があるか確認し、レベル調整。
  6. 低遅延でテスト配信。音ズレがあれば「音声同期(Sync Offset)」を調整。
  7. 実配信前に必ずローカル録画を行い、映像と音の品質をチェックする。

トラブル対策(よくある問題と短く効く対処法)

  • フレームドロップ(Dropped frames)
    → キャプチャカードのUSB帯域不足、USBポートの共有、キャプチャカードドライバ、サブPCのUSB帯域を確認。PCIe内蔵型にすると改善しやすい。
  • 音ズレ(映像と音の同期がずれる)
    → OBSのSync Offsetでマイク側/キャプチャ側をミリ秒単位で調整。NDIはネットワーク遅延が原因になりやすい。
  • 高CPU使用率
    → サブPCでNVENCに切り替え、またはエンコードプリセットを下げる。録画の同時実行を一時的に停止して確認。
  • NDIで映像が来ない/途切れる
    → 有線ギガビットLANかを確認。ルータのQoSやスイッチの設定でIGMPやマルチキャストが関係する場合あり。
  • USBキャプチャが認識されない
    → 別のUSBポート(直結=マザーボード背面)へ接続。ドライバ・OS再起動。電源供給不足の場合はセルフパワーUSBハブ。

必要機材の選択肢リスト

キャプチャカード

機材名接続方式最大画質/仕様備考
Elgato Game Capture HD60 S+外付け USB-C4K60 HDR パススルー/1080p60 キャプチャ配信+録画に広く使われる定番
AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus外付け USB4K パススルー/1080p60 キャプチャ設置が比較的簡単なモデル
AVERMEDIA AVerMedia Live Gamer 4K GC573内蔵 PCIe4K60+パススルー対応配線を減らしたい環境に向く

オーディオインターフェース

機材名接続方式仕様要点備考
Focusrite Scarlett 2i2外付け USB24bit/192kHz 対応マイク入力が2系統、配信でも非常に人気
MOTU M2外付け USB-C24bit/192kHz対応、低レイテンシ音質と安定性を追求したい人向け

マイク(XLR接続式)

機材名接続方式用途/特性備考
Shure SM7BXLRダイナミック、配信・放送用定番雑音が多い環境でも強い
audio-technica AT2020XLRコンデンサー、ボーカル・ナレーション向け初期導入+音質重視に良

パソコン本体

機材名仕様目安備考
UNFINITY RTX3050 ゲーミングPCRTX 3050/Ryzen 5 5500/16GBメモリ/SSD512GB予算を抑えて配信を始めたい方向け
GALLERIA XA7C-R57 ゲーミングPCRTX5070/Core Ultra 7 265F/32GBメモリ/SSD2TB高スペックで動作が重いゲーム用
GALLERIA RM7R-R46 ゲーミングPCRTX 4060/Ryzen 7 5700X/16GBメモリ/500GB SSD配信環境を重視するなら定番構成

周辺アイテム(左手デバイス・ミキサー等)

機材名接続方式仕様要点備考
Elgato Stream Deck外付け USBプログラム可能キー多数シーン切替/視聴者演出操作を簡略化
TC Helicon GoXLR MINI外付け USBオーディオミキサー+配信特化機能あり音声ルーティング・BGM制御などが楽に

運用の小技(実用的なTIPS)

  • 配信前チェックリストを作る(キャプチャ動作、音声ミュート確認、録画起動、OBSシーン確認)。
  • 配信用の短縮キーを設定し、操作はワンタッチで行えるようにする。
  • NGワード・コメントフィルタはサブPC側で行うと安心。
  • 配信中の負荷監視:サブPCでTask ManagerやHWモニタを常時表示しておく。問題発生時に即対応できる。

まとめチェックリスト(導入前に必ず確認)

  • 両PCは有線LANで接続されているか。
  • キャプチャカードのドライバが最新か。
  • マイクとゲーム音の音量バランスはOBSで調整済みか。
  • 録画保存先は十分な空きと高速書き込みがあるか(外付けSSD推奨)。
  • テスト配信で映像・音声・遅延を確認したか。

2PC構成はゲーム負荷と配信負荷をきれいに切り分けられるため、高画質で安定した配信を目指すなら理想的な選択です。

一方で機材費や配線・音声ルーティングの手間も増えます……。

活動の方向性が「頻繁に高負荷ゲームを配信する」「Live2Dや演出を多用する」「録画も高品質に残したい」なら、予算を投じてでも2PCにする価値は大きいです。

逆に機材コストや設置場所に制約があるなら、まずは1PCで設定の最適化を行い後から段階的にサブPCを導入する運用も実用的です。

結局は活動内容と予算のバランスが判断基準になります。

可能なら「将来2PC化できる余地」を残した機材選びをしておくと、後の拡張がラクになるはずです。


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